【SAOIF】星4スキルレコード【痛烈な追撃】リズベットの評価

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スキルレコード一覧

※2022年12月執筆時点での情報です。

スキル効果

【痛烈な追撃】リズベット

入手方法

  • リズベットバースデーオーダー(5月18日)
  • 収録★4が片手棍スキルだけのオーダー(ラインナップにあれば。不定期)

特徴

分類ソードスキル
武器種片手棍
キャラリズベット

※スキルレコードを進化させると、レアリティが1上がります。
上の表に書いたレアリティは、進化前のものです。

パーティーを回復

このスキルを敵に命中させると、パーティーメンバー全員が回復するバフ効果が発動します。

スキルクールタイムは10秒ですが、バフ効果の持続時間は30秒と長めであるため、
パーティーを回復することだけを意識して発動するなら、一度撃ってから30秒は再度撃たずに
済むため、SPの節約もできます。

パーティーに火事場がいる場合は注意

パーティー火事場弓使いや【闘魂ブロー】リズベットなど、残りHPが少ないときに強いスキル
を使う人がいる場合、

【痛烈な追撃】リズベットを使用するとパーティーメンバーを回復してしまい、迷惑がかかってしまうため注意が必要です。

例えば85層フロアボスなどのような、突属性が弱点の敵に対しては火事場弓を使う人がいそうですが、

91層フロアボスと戦う場合は、弱点属性が打属性なので、両手斧を使う人がパーティーに参加してきやすく、残りHP割合が多いほど攻撃力が上昇する[追加効果]持ちのMOD素材を装着した両手斧MODが使われるなら、むしろパーティーメンバーを回復するほうが貢献できます。

100層フロアボスと戦う場合は、直剣MODを装備して来る人で、【闘魂ブロー】リズベットを使う人がいるかどうか一応確認したほうがいいかもしれませんが、タンクがいても被ダメする可能性を考慮して【闘魂ブロー】リズベットを装備して来る人はあまり来ないと思われます。しかし、一応画面左側のパーティーメンバーのHPバーを見ながら、使っていいかどうか、臨機応変に考えるのがいいかもしれません。

スタックバフを5増加

このスキルには、敵に命中させるたびに、自身のスタックバフスタックを5増加する[追加効果]もあります。

片手棍をメイン武器として戦うときは、例えば【打破する気概】リズベットのような、攻撃力が上昇するスタックバフを使う場合にスタックを増加させたり、

【打破する気概】リズベットアクセルスキルなので、【痛烈な追撃】リズベットを完凸して、
アクセル中に消費SP0、クールタイム3秒で撃ち、スタックを増加させていくという使い方も考えられます。

また、裏セットを片手棍にする場合も、スタックバフ効果を使っているなら、使うこともあるかもしれません。

※増加するのは、「自身」の「バフスタックです。
【魅惑の船大工】リーファのデュエルバフのような、デメリット効果として攻撃力が上昇するスタックバフが「敵に」付く場合は関係ありませんし、
【黒衣の竜使い】シリカのような、自身が状態異常となってしまうデメリット効果が発動する場合も、スタック性ではありますが「バフ」ではないので関係ありません。

「HPを徐々に回復するバフ効果中」を満たせる

このスキルは、HPを徐々に回復するバフ効果を持つので、例えば【ハッピー・クールダウン】アスナのような、「HPを徐々に回復するバフ効果中」と書かれたスキルの発動条件を満たすことができます。

攻撃モーションは少し長め

このスキルの攻撃モーションは「スマッシュ」系なので、少しモーションが長めの単体5連撃です。

少し長めであるため硬直が長いので、例えばパーティー回復OKのパーティータンクをやる場合に使うと、硬直の間にスキルブレイクのチャンスが来てしまい、ブレイクが間に合わないなどの不都合が生じる可能性があるので、使うタイミングを考えるなど、注意が必要です。

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