【SAOIF】ブレイクとは【敵を少しの間、行動不能にできるブレイクのやり方やその他のメリット】

未分類
未分類

ブレイクとは

ブレイクゲージ》を持つモンスターには、
ダメージを蓄積させることで、一定時間行動不能状態にできます。

この、行動不能状態にすることをブレイクする》といいます。

《スキルブレイク》とは異なる

ここでいう《ブレイク》は、《スキルブレイク》とは異なります。

ボスの攻撃には、攻撃に溜めを要する【大広範囲攻撃】があり、
その溜め時間中に、よく《ブレイクタイマー》と呼ばれる、属性のアイコンが付いた
丸いタイマーが表示される場合があります。
時間内にそのタイマーを削りきれれば一定時間ボスが行動不能になります。

その、ブレイクタイマー》を削ることによってブレイクすることを《スキルブレイク
といいます。

通常のブレイクは、スキルブレイクと違って、通常攻撃でもブレイクゲージ
増加させることができます。

スキルブレイクは、ブレイクタイマーをソードスキルで削ります。

詳しくはこちら↓

指定された属性でないとブレイクできない

上画像のような属性アイコンが表示された場合、その属性をすべて満たした攻撃でのみ、
ブレイク》することができます。

属性のアイコンについてはこちら↓

《ブレイク》するとバフが解除される

ブレイクすると、ボスが行動不能になるだけでなく、

  • ボスのバフ効果が全て解除される
  • 行動不能中に与えるダメージが上昇する

などのメリットがあります。

スキルレコードの効果テキストには、「ブレイク中の敵に」というものがあり、
ブレイク中に攻撃の威力が上がったりします。

ブレイクゲージ増加量が多い

スキルレコードの効果テキストには、「ブレイクゲージ増加量が多い」というものがあります。

例えば、★3【不撓不屈の剣士】キリト[八方崩し3]という
ブレイクゲージ増加量が○○%上昇」するアビリティ効果を持つスキルを装備していれば、
通常よりブレイクゲージの増加量が多くなります。

コメント

タイトルとURLをコピーしました