武器属性と自然属性
この記事では「武器属性」と「自然属性」という用語が使われています。
「武器属性」とは、「斬」「突」「打」の3種類の属性のことであり、
武器自体にも備わっている属性のことをいいます。
通常攻撃した際にも、武器自体の属性である「武器属性」は適用されます。
「自然属性」とは「武器属性」以外の属性のことであり、
「火」「水」「風」「土」「聖」「闇」の6種類が存在します。
基本的にはソードスキルを撃った時に自然属性も付いていれば、武器属性に加えて
それも適用されますが、
通常攻撃に自然属性を付与するアビリティも存在するので、それを使えば通常攻撃でも
武器属性と自然属性の2属性攻撃が可能です。
弱点ひとつ突くごとにダメージ+50%
武器属性でも自然属性でも、敵の弱点をひとつ突くごとに、ダメージが50%上昇します。
敵の弱点を2つ突くと、上昇ダメージは
となります。
武器属性の相関
![](https://mochiyuki39.com/wp-content/uploads/2022/01/4428A16B-A37E-4CCD-AB8A-50A110E883BE-300x298.jpeg)
上図の意味は、
ということです。
《斬属性の敵》は、「斬属性攻撃をしてくる敵」という意味です。
武器属性
通常攻撃した時の、武器の属性(武器に備わっている属性)です。
武器 | 武器の属性 |
---|---|
片手直剣 | 斬 |
片手細剣 | 突 |
片手棍 | 打 |
短剣 | 斬 |
両手斧 | 打 |
両手槍 | 突 |
弓 | 突 |
自然属性のアイコン
![](https://mochiyuki39.com/wp-content/uploads/2022/01/56B13844-E23C-4F7E-8491-25A38D2F4F10-260x300.jpeg)
弱点を突いた時の表示
敵の自然属性の弱点を突いた場合
ダメージ表示の下に「Weak」と表示されます。
![](https://mochiyuki39.com/wp-content/uploads/2022/01/B6512C1E-A62A-496E-9836-F53BD5F6B5C8-300x67.jpeg)
敵の弱点を両方突いた場合
「Weakness!!」「Weak」が両方表示されます。
![](https://mochiyuki39.com/wp-content/uploads/2022/01/077DD517-E506-4927-B76A-0CD73DF9A1ED-300x175.jpeg)
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