【SAOIF】ゲームバランス調整について 2020-11-18【アップデート/メンテナンス】

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[11/18 11:00更新]ゲームバランス調整について
お知らせ 2020-11-18 11:00:00

2020年11月18日(水)メンテナンスにて、以下の内容で予告しておりましたゲームバランス調整を実施いたしました。

HPを下方調整

・第二層から第三十五層までのメインクエストで戦うことになる各種モンスター
及び、フィールドのモンスターのHPを下方調整。
・第一層から第三十五層までのメインクエストで戦うことになる各種モンスターをプレイヤーが攻撃を当てるまで襲ってこない「ノンアクティブ状態」に調整。
※ボスモンスター、フロアボスは除きます。

調整を行いましたモンスターは下記の表をご確認ください。

弱点属性の統一

第十三層以上のモンスターの武器属性弱点を、その層のフロアボスのものに統一しました。
 武器属性弱点の変更に伴い、モンスターの自属性もそれぞれ変更されました。
 斬属性弱点のモンスターは自属性が打属性。
 突属性弱点のモンスターは自属性が斬属性。
 打属性弱点のモンスターは自属性が突属性。

バランス調整については上記を適用後も、お客様の状況を鑑みて引き続き実施していく予定です。
今後とも、「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」をよろしくお願いいたします。

もちゆき

もちゆきと申します。スマホゲーム《SAOIF》の解説をしています。
このサイトは、もともとやっていたwikiの引越し先です。
youtubeもやっていて、そちらでも主に解説をやっています。
まだまだ先は長いですが、《SAOIF》でわからないことを調べたら、
なんでもわかるようなサイトにしようと考えています。
よろしくお願いします。

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