打刻

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[打刻]同じセット内で「キャラ名」のスキルレコードを◯枚以上装備時、スイッチを使用し命中時、デバフ刻印)を付与(パートナーが装備時は無効)。敵が次に受けるダメージを2倍にする
パーティーメンバーの攻撃にも有効 効果が発動するか10秒経過で解除)
打刻とは、スイッチを敵に命中させると刻印デバフが付与されるアビリティ効果。
自分が撃つスキル、特に火力を出すソードスキルを完凸し、チェイン状態中に撃つことで、それらすべてが刻印付与の攻撃となる。
パーティーメンバー全員が打刻を装備し、チェインスキルスイッチのみを撃つようにすれば、刻印の「1回きりしか発動せず、敵に少しでも触ると消えてしまう」デメリットを帳消しにできる。
しかしそのような打刻パーティーでも、誰かが通常攻撃等で触ってしまうと刻印が消えてしまうので、打刻パーティーではスイッチでソードスキルを撃つ以外の行動をしないように気をつける必要がある。
特に、火力を出し始まるタイミングで、スイッチが溜まりきっておらず、スイッチチェイン状態に入るのが遅れた場合に、急いでスイッチを溜めてしまうと、その間にパーティーメンバーチェイン状態に入ってしまうので、そのスイッチ溜めで打刻を消してしまうというパターンが多いので、そうなったらスイッチを溜めたい気持ちをグッとこらえ、もう敵に触らず棒立ちになるという判断ができることが大事。
また、突衰印や斬衰印(衰印)は刻印と同時に乗る性質があるので、打刻アビリティをつけた状態で突衰印や斬衰印スキルをスイッチで撃つと、突衰と刻印、斬衰と刻印が同時に乗る(突衰打刻、斬衰打刻)。
ソロでも、打刻を装備した状態でチェイン状態に入り、刻印を付与した状態で火力スキルを撃ち込むことで、高火力の攻撃が可能。
しかしソロで斬属性スキルを使う場合、刻印持ちソードスキルを持っていれば、コハルスイッチ枠に装備することで、チェイン状態中に完凸の火力スキルを撃って刻印を乗せることができ、アビリティに打刻を入れなくて済むようになる。
(2026年1月執筆現在、衰印のうち打衰印のみが実装されていないため、斬属性が弱点の敵には刻印を入れるしかないため、「斬属性スキルを使う場合」と書いた。斬で刻印+αをやるとしたら、大吉デバフ短剣の熟練度スキルである執行者の眼を使うことになる)
打刻はキャラ指定条件が厳しいものが多いし、打刻以外の火力効果があまり強くない打刻アビリティが多いため、ソロの場合はコハルに撃ってもらうと、アビリティを強いものばかりにできる。
ただし、火力を出すスキルをスイッチで撃ったときに、タイミングよく刻印コハルに乗せてもらう必要があるのと、コハルとのスイッチ連携が毎回うまくいくかどうかという問題がある。
コハルとのスイッチ連携のタイミング問題は、火力で撃つスキルの初撃の入りの速さと、コハルの撃つ刻印ソードスキルの初撃の入りの速さが重要。例えばチェイン状態で完凸したフルバーストスキルを撃つ場合、フルバーストの攻撃モーションの初撃の入りが遅く、コハルの撃つ刻印スキルの攻撃モーションの入りが速い場合、
スキルパレット上のフルバを押す
→押してから初撃が当たるまで時間がある
→その間にコハル刻印を入れる
フルバーストの初撃が当たる
という感じで、火力スキルが当たる直前までに敵に刻印を乗せることができる。もしフルバーストなら、そのままフルバーストを連発するだけで、撃つすべてに刻印が乗る
そのようにタイミングが合うような刻印ソードスキルを持っていない場合は、打刻の方はいい場合もある。
似た理由で、打属性や突属性のスキルで火力を出す場合も、突衰印や斬衰印をスイッチコハルに撃ってもらうなら、モーションの初撃の速さが重要になる。
(コハルには、刻印系デバフを消費しないという性質がある)
つまり、自分が打刻アビリティを装備した状態で、コハル突衰印または斬衰印を撃ってもらうということです。
参考動画

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