【ロリポップ・ウルフ】リーファ

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解説

打属性を使う場合に強い効果を持つ打属性専用と言っていいほどの、リーファの覚醒アビリティ

完凸時に、
・打属性で攻撃時に攻撃力が500上昇する効果
・HPが50%以上のときに攻撃力が20%上昇する効果
攻撃力が5%上昇する覚醒効果
刻印系デバフ効果中の敵に打属性の弱点ダメージが30%上昇する効果
を持つので、固定値・攻撃%・弱点ダメとバランスよく上げられることから、

ダメージ計算式のつり合いという点で考えるとバランスの良さはパワーライズ3に近く、打属性を使うなら間違いなく現環境最強クラスのスキル(2026年1月執筆時点)。

このスキルはリーファのアビリティなので、両手斧だけでなく、片手棍を使う場合にリーファ条件を満たしたい場合にも有効。
(両手斧にはリーファのスキルが多いため、斧はリーファのスキルを入れやすい部類)
【試し斬り一閃】キリトなどのリーファ条件アビリティを満たすのに使える。

打属性の弱点ダメージが上昇する効果は、刻印系デバフ効果中の敵に発動する条件だが、死兆印をパーティーメンバーの誰かが入れるか、片手棍か短剣の通常撃ちで発動できる死兆印を使うことで容易に満たせる。
パーティーメンバー全員が打刻を使うパーティーなら、その条件は自然に満たせる。
チェイン打刻フルバ覚醒が終わったあとに片手棍でアクセルする場合、【狼街のマスコット】ユナのような通常撃ちで突衰印を入れられるスキルを撃ってフルバまたはバーストを撃ち込むことでも発動条件を満たせる。

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