以下、
・「○ー1」は○層の転移門前
・「○ー2」は○層の迷宮区前
にあるダンジョンボスから金属片がドロップ
という意味です。()内はインゴットのおおまかな効果です。
※ここでいう《ダンジョン》とは、ストーリーの中ボスが出てくるダンジョンのことです。
迷宮区ではありません。
- 3-2(経験値・%)
- 4-2(オブジェクト回復時間)
- 5-1(細剣熟練・%)
- 6-1(棍熟練・%)
- 7-2(コル・%)
- 8-2(オブジェクト回復量)
- 9-2(弓熟練・%)
- 10層の千蛇城下町(斧熟練・%)
- 11-2(槍熟練・%)
- 12-2(短剣熟練・%)
- 13-2(盾熟練・%)
- 14-2(直剣熟練・%)
- 20-2(経験値)
- 25-2(斧熟練)
- 27-2(槍熟練)
- 35-2(コル)
- 40-2(弓熟練)
- 47-2(棍熟練)
- 48層(打スキルのクリダメ)
- 50-2(盾熟練)
- 55層(火スキルのクリダメ)
- 61-2(細剣熟練)
- 68層(土スキルのクリダメ)
- 74層(聖スキルのクリダメ、期間限定)
- 75-2(短剣熟練)
- 77層(闇スキルのクリダメ)
- 81−2(直剣熟練)
- 85−2(経験値・%)
- 87層(水スキルのクリダメ)
- 91−2(コル・%)
- 94層(突スキルのクリダメ)
- 99層(風スキルのクリダメ)
- 56層(斬スキルのクリダメ)
- 63層(聖スキルのクリダメ)
- 31−2(細剣装備時・経験値)
- 79−2(片手棍装備時・コル)
- 42層(火傷の敵・火属性スキルダメ)
- 83−2(短剣装備時・経験値)
- 26層(毒の敵・闇属性スキルダメ)
- 38層(凍傷の敵・水属性スキルダメ)
- 51層(斧装備時・経験値)
- 17層(槍装備時・コル)
- 69層(直剣装備時・コル)
- 23層(弓装備時・コル)
- 72層(出血の敵・聖スキルダメ)
- 参考記事や参考動画
3-2(経験値・%)
4-2(オブジェクト回復時間)
5-1(細剣熟練・%)
6-1(棍熟練・%)
7-2(コル・%)
8-2(オブジェクト回復量)
9-2(弓熟練・%)
10層の千蛇城下町(斧熟練・%)
11-2(槍熟練・%)
12-2(短剣熟練・%)
13-2(盾熟練・%)
14-2(直剣熟練・%)
20-2(経験値)
25-2(斧熟練)
27-2(槍熟練)
35-2(コル)
40-2(弓熟練)
47-2(棍熟練)
48層(打スキルのクリダメ)
50-2(盾熟練)
55層(火スキルのクリダメ)
61-2(細剣熟練)
68層(土スキルのクリダメ)
74層(聖スキルのクリダメ、期間限定)
74層の《ダンジョンインゴット》である《青眼魔のインゴット》は、74層実装直後の
期間限定でドロップする《青眼魔の金属片》を素材として生産できます。
2022年3月執筆時点では、手に入れる方法がありません。
75-2(短剣熟練)
77層(闇スキルのクリダメ)
81−2(直剣熟練)
85−2(経験値・%)
「聖星獣のインゴット」は最大で75%の経験値獲得量上昇の効果があります。
※「聖星獣のインゴット」と「大蜘蛛のインゴット」はそれぞれ効果が得られます。
(85層実装時のお知らせより)
87層(水スキルのクリダメ)
91−2(コル・%)
94層(突スキルのクリダメ)
99層(風スキルのクリダメ)
56層(斬スキルのクリダメ)
63層(聖スキルのクリダメ)
31−2(細剣装備時・経験値)
79−2(片手棍装備時・コル)
42層(火傷の敵・火属性スキルダメ)
83−2(短剣装備時・経験値)
26層(毒の敵・闇属性スキルダメ)
38層(凍傷の敵・水属性スキルダメ)
51層(斧装備時・経験値)
17層(槍装備時・コル)
69層(直剣装備時・コル)
23層(弓装備時・コル)
72層(出血の敵・聖スキルダメ)
参考記事や参考動画
ダンジョン周回で得た《金属片》を素材としてインゴットを生産し、《武具錬成》ができます。
35層のコルインゴット周回が良い理由↓
【#SAOIF】ダンジョンボスの金属片ドロップ率が判明!?【ダンジョンインゴット周回】【武具錬成】
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